星之翼(Starward)

indienova.com/game/starward

《星之翼》是一款融合了机甲美少女经典 GVG 格斗玩法 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【"射击+白刃"双格斗】 你将体验到不仅是漫天光束高能射击战,更有热血刺激机甲白刃战!……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作配合

超级房车赛(Pro Race Driver)

indienova.com/game/pro-race-driver

Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表作之一,该作系列一直以高度写实操作精准物理模拟……,以及车体、赛道自由 DIY 而备受赛车玩家们青睐追捧

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他 UV 数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

indienova.com/steam/game/1045720

探索荒废校园,在黑夜魔物围猎中求得生存。搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界真相。……在紧急逃生探索之间做好平衡,生存下去吧!特色:黑暗宋老师无尽追击现在搭载了全新AI,更加可怕。……制造道具来为生死一线情况做好准备。探索被噩梦笼罩世华高中,探索其黑暗秘密

告白循环(Summer Loops)

indienova.com/g/Summer-Loops

这是一段来自异常下日常,被困在高中毕业典前一日你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回答案;是重拾对校园回忆美好……角色介绍你即将从高中毕业准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格事情,在日复一日学习生活中终于毕业……莫环班级内默默无闻优等生,平时你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明是德智体全面发展优秀学生代表

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

indienova.com/u/asukalin/blogread/7862

父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希里)父子情父女情毕竟是有区别的……为什么我们总会觉得父子情父女情是有区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……还是我个人原因?是我对人类了解太浅、不理解男性女性的区别

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082

游戏音乐从最初芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家感受影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐一切。……总结:游戏配乐影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)